- 传奇类游戏二十年长久不衰的原因是什么
- 70年代的游戏排行榜
- 红白机时代的坦克大战这款二十年前的游戏,它是怎么成为当时的爆款游戏呢
- 网络游戏怎样设限?指纹或身份识别,20岁以下禁止进入任何网游
- 20人相互认识的小游戏
- 使用华为账号登录的游戏还找得到吗
- 二十年前,宁夏人小时候都玩哪些游戏
传奇类游戏二十年长久不衰的原因是什么
我来说说传奇类游戏二十年经久不衰的原因,总结以下几点
1.传奇类游戏其实是我们80以及部分90年代的人的一种回忆以及情怀,它在我们那时候给我们带来了太多的乐趣,甚至我们的空余时间都被它所支配
2.其实很多类似我这样的玩家,都有3d眩晕症,再玩时下流行的3d游戏的时候,我们玩一会就会感觉各种不适,这也就导致了我们无法过多的去接触以及感受3d游戏精致的画面以及乐趣,所以我们的可选范围就非常小了,那么在这个小范围里,传奇类的游戏也就当仁不让的被我们摆在了第一位
3.传奇类游戏,满足了我们这一代人的大侠梦,毕竟在我们那个年代,听过看过记忆最深的也就是金庸古龙等大咖所写的武侠巨著,我们年少时都曾幻想过回到古代,或是驰骋沙场,或是一人一剑闯江湖,而正好在那个憧憬江湖的年代,碰上了传奇类游戏,你就可以想象的出,它对我们代表了怎样的意义,即使现在,我们对生活或多或少都有些不如意,就更需要一个心灵的寄托
首先声明,我不是一名传奇老玩家,但是是跟着传奇类游戏一起成长起来的玩家,所以简单说说我的一些看法。
传奇是网吧时代的产物,早期网游不像现在这么井喷,传奇的出现缓解了大家在网吧内玩单机或者局域网联机的尴尬,并且网吧的网速也比大多数那个年代的56k小猫要痛快,所以国内也就爆发出了所谓的网络游戏热潮,其中,传奇绝对是吃了第一桶金的游戏。
盛大从韩国买来这个现在怎么看都很糙的游戏,那个时候可真的是大多数国内玩家的心头好还有白月光。尽管现在看来各种设计都不值得一晒,甚至画面还不如某些页游,但是不可否认,一代早期游戏玩家的青春都倾注在其中,比起现代宣传的那句“是兄弟就kan我”更让人热血沸腾。
众所周知,网游更多强调的是互动,大家一起组队做任务,掉宝,刷装备,永远比自己在家里玩单机要好。那个时代可以说是最好的时代,如果你是从那个时代长大的,确实能够理解,下学下班三五同学好友一起泡吧的美好回忆,什么屠龙裁决井中月,都是传奇的名词,尤其是某个网吧掉了一把屠龙跟现在你听说谁谁谁中了福彩的感觉是一样的。
尽管如此,传奇还是避免不了衰落。这几年,以渣渣辉为首的明星又重新给这个游戏注了一剂强心针,但是也没法挽救这个老ip的生命。新时代盈利点不同了,大家审美都不一样了,也就是这些老玩家,现在也都是成家立业了,偶尔想怀旧,想起了在网吧里鏖战的日日夜夜,才会会心一笑吧。
值得一说的是,我有很多同学那个时候因为高考前沉迷这个,都落榜了,所以游戏还是要适可而止啊。
当年在游戏中土豪玩家也做不到无敌很多时候会被平民玩家碾压。在早期版本中没有无敌的存在,只要你被攻击,你就会停顿后仰的动作。只要你被击中,即使你是一个土豪玩家你也会在这个间隙被普通玩家杀死。然而,现在的网游大多数情况都是一个土豪追着几十个平民玩家打。
等级之间存在差距,特别是在这个时代,许多游戏甚至以光速升级导致等级差异大普通玩家根本没有活路。然而在复古传奇中,每个玩家升级都很艰难。也正是因为升级非常困难,所以平民玩家和土豪之间的差距并不是特别大,这让玩家之间的互动更加频繁,等级高的玩家也可以和等级低的玩家一起玩。
这可能是传奇中最经典的设置。只要你走出安全地带,你就可以随心所欲地砍人。这也是传奇玩家最渴望的激情。无论是衣服刷新点,各大BOSS的刷新地点,还是沙城中到处充满激情。不像现在的网游玩家对战还要申请,传奇这款游戏实在是要方便的多
开篇点题:
热血传奇有的,其他游戏没有的。
第一就是,他是第一个把三职业的rpg玩法商业化最成功,也是最早在全国口碑中登顶的网络游戏,这个先手,这个第一印象,这个一马当先,已经让太多游戏望而却步。
第二,现在的官方热血传奇的收费方式,有商城的,有点卡的,例如盛大百区就是点卡,其他区就是免费区,试问,那个经典即时战斗游戏还有两种收费同时还有人气的,很多人说大话西游,这个也算是吧。
第三,最能打金的游戏之一。简单易上手!
70年代的游戏排行榜
七八十年代经典怀旧游戏,儿时的记忆,现在的儿童都见不到了
骨子、石子、抓石子游戏
材料易得,场地不受限,家里、教室、公园、小区院子随处可玩,男孩子、女孩子们都可以玩。体力消耗不大,但眼神和脖子要随石子的抛上落下而动,脑子反应和手掌活动都要十分灵敏。
抓石子
丢手绢,又叫丢手帕,我国汉族传统的民间儿童游戏。
跳皮筋也叫跳橡皮筋、跳橡皮绳、跳猴皮筋,是一种适宜于儿童的民间游戏,约流行在20世纪50至80年代。
翻花绳是一种流行于二十世纪六七八十年代的儿童游戏
摸瞎子
这是一场泥土和水的混合大战,将黏土捏成凹形,然后垂直往地面一甩,「啪」的一声,比比看:谁甩出的声音大
玻璃弹珠是70后男生口袋里常有的玩意儿,他们经常把手插进口袋,盖住玻璃弹珠,然后用力抖几下,口袋里发出悦耳的撞击声。很多人往往可以用一粒弹珠赢走许多。
滚铁环。那年代,男孩子们没有不会玩的。
扔沙包。一个小布包里装满沙子,就能开展一场趣味十足的游戏,那时的孩子会自娱自乐。
红白机时代的坦克大战这款二十年前的游戏,它是怎么成为当时的爆款游戏呢
红白机时代的坦克大战,你小时候一定玩过这么一款游戏,深受小朋友们的欢迎,那么这个简单的小游戏为什么能这么受大家欢迎呢?我认为有以下几点原因。
玩法简单
这个游戏小到只有几十K,这么丁点容量自然做不出多么复杂的游戏,这个游戏当中的建模实际上非常的少,拿建筑物来说,只有砖墙,钢墙,河水,草原这么几种,在地图上以各种方式排列成为地形,这个地形还有一种自己手动打造的模式,我一般都是把基地用几层钢墙保护起来,然后中间横着一排河流或者钢墙,中间只开一个小口,双打开两个,然后只要在这个小口一直攻击就可以过关了,非常容易哈哈,也很赖皮,不过这种自己打造地形只能用一关,剩下的就是坦克的建模了,差别非常小了,看起来就是颜色不同,还有大小略微不同,游戏方式就是一个发射炮弹,就完了,小孩子拿起来就会的没有什么门槛。
游戏小
当年的这类小游戏,也是有很大市场的,那时候FC的卡带很贵的,能买得起三合一四合一的小朋友可不多,有的家长给孩子买了游戏机以后,大多会配一张很便宜的几十合一几百合一的小游戏大杂烩,其中坦克大战这个游戏出现频率就很高了,所以它才能有这么高的知名度,几十Kb的小游戏随便往什么合卡里都可以塞,便宜实惠,所以游戏小反而成为了它的一个优势,普及率高,容易上手,当年在商场翻看游戏卡,一般几十合一以上的合卡里都会出现这个游戏。
玩法简单并且有趣
虽说只是简单的发射炮弹就完了,但这个游戏里面还是有着一些有趣的设定的,比如各种道具,星星道具是加强炮弹的威力,可以有连发和加强炮弹,加强炮弹可以打坏钢墙,威力非常惊人,原本两枪才能打死的打坦克这个只要一枪,还有手雷这个道具,手雷其实就是全屏轰炸,直接炸掉所有屏幕上的敌方坦克,非常的爽,还有个帽子道具,吃了以后坦克周围会有波纹特效,此时被攻击以后不会死掉,但用完就消失了,还有个道具看起来和个铁锹一样,吃了以后基地周围的砖墙会变成钢墙,有时间限制的一会就恢复,恢复以后墙壁会变薄一层的,最后的一个是船型道具,吃了以后可以通过河流的障碍,这些设定大大增加了游戏的趣味性,让这个小游戏玩起来不那么无聊。
《坦克大战》是在当时的FC上一款支持双打的游戏,两个人一起玩肯定比一个人玩有意思,也真正体现出任天堂游戏机的主题“全家人一起玩游戏”。《坦克大战》大战在那个年代真是一款超前理念的游戏,支持双打、超高的竞技性、可以自由编辑关卡、有特殊道具等,随后的时间里,也正是因为红白机的《坦克大战》催生出了大批的经典坦克网游。
我们可以简单来回忆下《坦克大战》的操作,一共是35个关卡,双人组合保护基地不受损,并且击杀完所有“AI坦克”才算通关。每个关卡中有普通坦克、轻型坦克(移速快)、闪光坦克(击杀有特殊奖励)、重型坦克(一颗炮弹打不爆),和朋友两两配合到位才能干掉关卡中所有的坦克。
此外关卡中地形由砖墙、钢墙、海水、森林构成,击杀队友会造成硬直,自毁基地两人皆输。在加上击毁每种坦克和获取道具的分数不同,关卡结束后还会给双人模式评分。这就造成一种现象,大家都想当NO1,所以我们要一边保护家园,一边相互算计,谁也不服谁。比如为了抢一个闪光坦克的特殊道具,不服气的一方直接回基地击毁老窝,这样大家都没得玩了。这在当时这可是一款真正的友谊测试器,你真正的朋友绝对会让着你、保护你、NO1留给你、好的道具留给你……
因为“红白机”的游戏难度一直很大,并不是所有的玩家都可以快速通关,我相信大多数人还是被游戏内的“AI坦克”虐到没脾气,于是玩家们转向了一个更有趣的关卡—自定义关卡。在该编辑器中玩家可以自己设计出各式各样的关卡,如怕对手击毁基地?我们直接把基地的砖墙换成钢墙,真的是太有趣了!或者在屏幕中间设置出一整道钢墙,只留一个小缝隙供“AI坦克”出入,真正的一夫当关万夫莫开,也让AI坦克尝尝被虐的滋味。
当初第一批玩这种“红白机”游戏的玩家估计早已成家立业了,而《坦克大战》更是当时坐拥众多百万销量的大作。虽然用现在的眼光来看这些只是小游戏,但是我们永远记得当初和朋友一起闯关《坦克大战》的美好日子。那么小主们记忆力还有哪些有趣的“红白机”游戏呢?欢迎大家积极留言评论!
网络游戏怎样设限?指纹或身份识别,20岁以下禁止进入任何网游
跟你说了没用!小学生初中生玩的是激情,人家可以租号!有限解决这个问题,避免未成年被游戏侵蚀的唯一办法,只有用ai扫描 如登入游戏需要本人真人出镜 点点头 张张嘴 绑定手机号进去游戏前输入验证码!等等 不然限时这种方法是无效还可笑!
实现起来有点困难,指纹、身份只能限制登陆的时候,登陆过后就没有限制了,这样做虽然会增加门槛,一定程度可以减少小朋友玩游戏的时间。但是也会影响普通玩家的兴致,对游戏行业是一个打击。
20人相互认识的小游戏
这些游戏都可以让20个人互相认识
贴膏药、船东和青蛙、萝卜蹲、跳大绳、拔河比赛、接力赛、足球比赛。
1、贴膏药
游戏规则:
所有人手牵手围成一个圆圈,由裁判挑出两个人,一个负责追,一个负责跑,追的人必须在圈的里面,跑的人必须在圈子外面,当跑的人累的时候可以贴到一位队员的身后,这个时候那个被贴的人就接着他跑,被追的人假如被抓到就要转换角色。
2、船东和青蛙
游戏规则:
使用华为账号登录的游戏还找得到吗
使用华为账号登录的游戏还找得到,方法如下
1、打开手机上面的游戏中心。
2、在主界面点击打开我的。
3、然后在这个界面找到已购项目选项。
4、点击打开之后,然后去查看。
5、在这里就可以看到玩过的游戏,还可以点击未安装选项。
6、如果是之前清空里记录,这里就不会显示。
二十年前,宁夏人小时候都玩哪些游戏
😳😳20年,九八之前呗,这问题谁提问的,太无聊了。
宁夏,跟全中国接轨最彻底。八六年推广普通话,宁夏执行最好。物价各方面,宁夏普遍高于全国,各种商品。
所以,宁夏是兼容模式性最好的地方。童年也是一样,只是玩不出花样而已,别处有什么童年,这里全都有。
说这么多,是因为无聊,以后别再提问这么没意思的事了。